Binalar
Çiftlik
Çiftlik, kurulduğu şehrin yiyecek gelirini artırır ve şehrin nüfus tavanını bir basamak açar. Gelirin bir kısmı sabittir, kalanı konuma bağlıdır: şehrin bölgesindeki her Bereketli toprak karesi bir pay ekler, en çok 2 kare sayılır.
Ne işe yarar
Yiyecek iki şeyi finanse eder: birim bakımı ve nüfus artışı. Çiftlik ikisini birden rahatlatır — ordu büyütürken şehri de büyütmeye devam edersin.
Yiyecek geliri nüfus çarpanından etkilenmez; çarpan yalnızca üretime uygulanır (Ekonomi).
Tavan basamağı Çiftlik'i büyümüş şehrin de binası yapar: nüfusu tavana dayanmış bir şehir Çiftlik'le yeniden büyür (Şehir ve nüfus). Aynı türden basamağı İmaret da verir; ikisi birlikte kurulursa basamaklar toplanır.
Ne zaman kurmalı
- Ordu bakımı geliri yemeye başladığında.
- Bölgesinde Bereketli toprak olan şehirde: Çiftlik'in konum payı yalnız orada işler, bereketsiz bir şehirde yalnız sabit kısmı kalır. Bölge sahiplenilmiş karelerden sayılır — iki şehrin halkası örtüşüyorsa ortak kare yalnız birine yazılır (Bölge ve puan).
- Yiyecek imparatorluk düzeyinde toplanır ve artanı büyüme odağına ya da en düşük nüfuslu uygun şehre gider (Ekonomi). Çiftlik'i hangi şehre kurduğun yiyeceğin ne kadar olacağını değiştirir, nereye gideceğini değiştirmez.
Bir şehir en fazla 3 bina alır (nüfusu 3 eşiğine ulaşınca 4) ve bina listesi bundan uzundur: Çiftlik her yuvayı Atölye, Pazar, Sur ve Anıt ile paylaşmak zorundadır. Sınır şehirlerinde genellikle Sur'a kaybeder, iç şehirlerde kazanır; kotası dolmuş bir imparatorlukta ise rakibi Anıt olur.
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.