Araziler

Dağ

Dağ geçilmezdir. Hiçbir birim giremez, şehir kurulamaz.

Oyundaki işlevi bir kare kaplamak değil, harita şekli üretmektir: dağ sıraları koridorlar ve doğal duvarlar oluşturur. Bir koridoru tek Mızraklı ile tıkamak, açık ovada üç birimle yapamayacağın şeydir — bir karede tek birim durabildiği için dar geçitler gerçek tıkaçtır.

Dağ yanındaki kareye de değer katar: dağa komşu bir karede savunan birim etek sayılır ve savunma gücü 1.25 ile çarpılır. Bu çarpan o karenin kendi arazi çarpanının yanına gelir; şehirde işlemez (Savaş).

Dağ karesinde hiçbir şey bulunmaz: kaynak noktası, Harabe, Eşkıya kampı ve Tarafsız köy yalnızca geçilebilir karelere doğar. Dağ tahtanın boş bırakılan kısmıdır ve değeri tam olarak bu: bir hedef değil, bir sınır.

Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.

© 2026 Parva Machina