Birimler

Top

Top, harp dalının üçüncü düğümü Topçuluknun açtığı ağır silahtır: menzilden şehir kırar.

Önce Demir

Yeniçeri ile aynı önkoşulu taşır: bölgende bir Demir yatağı yoksa kuyruğa hiç giremez — imparatorluk düzeyinde bir kapı (Üretim kuyruğu).

Şehre karşı, menzilden

Şehre saldırı değeri 9 — Kuşatmanınkinin (6) üstünde, tahtadaki en yüksek şehir hasarı ondadır. Menzili 2 olduğu için bu hasarı bitişiğe girmeden verir; hedef görünür olduğu sürece Kuşatma'nın aksine şehrin bitişiğine hiç yaklaşmadan vurabilir (Savaş, "Menzilli saldırı").

Bitişik olmayan bir hedefi vururken Top öldürdüğü hedefin karesine ilerlemez; savunan birim yalnızca Top'a kendi menziliyle ulaşabiliyorsa karşılık verir. Şehir ise menzilden gelen vuruşa karşı hasarın 0.5 payıyla karşılık verir (Savaş, "Menzilli saldırı"). Top bitişikteki bir hedefe de saldırabilir; o durumda kural sıradan yakın dövüşe döner: birim tam karşılık verir, şehir hiç vermez.

Tip üçgeninin dışında

Top tip üçgenine girmez (

SavunanSaldıranSavunma çarpanı
MızraklıAkıncı×2
MızraklıSipahi×2
AkıncıOkçu×2
YeniçeriOkçu×2
OkçuMızraklı×2
SipahiÖncü×2
SipahiKuşatma×2
SipahiOkçu×2
içinde hiçbir satırda geçmez): ne bir tipe karşı güçlenir ne bir tipe karşı zayıf düşer. Bedeli birime karşı saldırısındadır: 1 ve savunması 1 — sahada neredeyse savunmasızdır, tıpkı Kuşatma gibi. Yalnız yollama.

Bakımı ve maliyeti

Maliyeti 12 — tahtadaki en pahalı birim — ve hareketi 3, Kuşatma'dan (4) daha yavaş. Şehri Kuşatma'dan daha sert kırar; bedeli daha yüksek maliyet ve daha yavaş bir yürüyüştür.

Ne zaman üretmeli

Demir kaynağın varsa ve alacağın şehir belli olduğunda — hedefsiz üretilen bir Top, maliyetinin karşılığını vermez. Bir kuşatmayı sahaya sürmeden, hattın gerisinden yürütmek istediğin oyunlarda Kuşatma yerine bu düğüme gidilir — şehrin menzilli karşılığını yemeyi göze alarak; ikisini birlikte üretip Top'u menzilden desteğe, Kuşatma'yı bitişik darbeye ayırmak da mümkündür.

Yükseltmeyle gelmek

Kuşatma altınla bu birime yükseltilebilir: sıfırdan üretmek yerine deneyimli bir birimi yeni silahına geçirmek. Bedel ve koşullar Ekonomi sayfasında.

Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.

© 2026 Parva Machina