Mekanikler
El uzunluğu
Elin kaç tur süreceğini kurulum ekranında, tohumdan sonra gelen El uzunluğu bölümünde sen seçersin. Üç uzunluk var:
| Uzunluk | Tur sınırı |
|---|---|
| Kısa | 60 |
| Standart | 96 |
| Uzun | 120 |
Kurulum ekranı Standart seçili açılır; başka bir uzunluk istersen değiştirmen yeterli.
Kısa bir el yaklaşık 30–45 dakikada biter. Standart ve Uzun'un süresi henüz ölçülmedi; ölçülmeden burada bir süre yazılmıyor.
Ne değişir, ne değişmez
Değişen yalnızca zaman. Tahta, şehir kotası (6) ve nüfus tavanının kuralı (taban 5, bina ve teknolojiyle açılan basamaklar) her uzunlukta aynıdır; birimler, binalar ve savaş hesabı da. Uzun bir el daha büyük bir imparatorluk vermez — kurduğun imparatorluğu kullanmak için daha çok tur verir.
Zafer koşulları da aynıdır: tur sınırı dolmadan bütün rakip başkentleri alan kazanır; alınamazsa son turun sonunda en yüksek puan kazanır (Zafer koşulları). Puan formülü uzunluğa göre değişmez (Bölge ve puan).
Elin şekli uzunluğa göre ölçülür
Her uzunluğun evreleri o uzunlukta ölçülmüş turlardır: tablo her uzunluğun turlarını yan yana verir.
| Aşama | Kısa · 60 | Standart · 96 | Uzun · 120 | Tipik iş |
|---|---|---|---|---|
| Keşif | 1–15 | 1–15 | 1–15 | Sis açılır, komşular ve kaynak noktaları öğrenilir |
| Genişleme | 10–21 | 10–23 | 10–25 | Öncüler yola çıkar, şehir kotası dolmaya başlar, ekonomi oturur |
| Çatışma | 22–52 | 23–83 | 24–104 | Ordular kurulur, şehirler kuşatılır |
| Kapanış | 53–60 | 84–96 | 105–120 | Fetih olmadıysa puan yarışı netleşir |
Bantlar motor kuralı değil, elin ölçülmüş şeklidir: hiçbir kural "şu tur keşif evresidir" demez. Her uzunluk için aynı kuralla, AI-vs-AI ellerinin eğrisinden okundu. Erken evreler uzunluktan pek etkilenmez — ilk şehirler ve ilk temas her uzunlukta aşağı yukarı aynı turlarda gelir, çünkü tahta ve şehir sayısı uzunlukla değişmez. Fark geç evrelerdedir: uzun bir elde çatışma daha çok tur sürer ve kapanış elin son dilimidir.
Rakipler de uzunluğa göre davranır
Savunmacı kişiliğin geç tur uyanışı da elin payına bağlıdır: Kısa elde 22., Standart'ta 36., Uzun'da 44. turdan sonra puanda geride kalıyorsa saldırıya yönelir (Rakip AI).
Ateşkesin süresi zaten elde kalan turla sınırlıdır: son turlara doğru satın alınan ateşkes kısalır (Diplomasi ve ateşkes).
Günün tohumu
Günün tohumu her zaman Standart uzunlukta oynanır (96 tur). Amaç aynı gün oynayan herkesin aynı eli oynaması; uzunluğu oyuncu seçseydi aynı günün sonuçları karşılaştırılamazdı.
Kurulumda günün tohumunu seçtiğinde uzunluk seçici bu yüzden kilitlenir ve Standart seçili görünür. Kendi seçimin kaybolmaz: başka bir tohuma geçtiğinde geri gelir.
Kayıt ve istatistik
Kayda uzunluğun adı değil tur sınırı yazılır. Yarım bıraktığın el ve paylaştığın sonuç kodu, hangi sınırla başladıysa onunla sürer. Sonuç kodunu tohum alanına yapıştırdığında tur sınırı da koddan gelir — kod günün tohumunu taşısa bile: kod aynı eli söz verir ve Standart kilidi onu başka bir ele çevirmez. Kodu yükledikten sonra uzunluğu kendin değiştirirsen el artık kodun eli değildir ve günün tohumu yeniden Standart'a kilitlenir.
Kazanma oranı ve en hızlı fetih uzunluk başına ayrı tutulur: Kısa bir elde erken bir fetih ile Uzun bir elde aynı turda gelen fetih aynı başarı değildir. Oynanan el sayısı ise uzunluktan bağımsız tek bir sayaçtır.
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.