Kaynaklar
Yiyecek
Yiyecek, şehirleri büyüten ve orduyu ayakta tutan kaynaktır.
Gelir
- Şehir tabanı 2 (her şehir için)
- Bereketli toprak — bölge içindeyken
- At merası — bölge içindeyken; daha az verir, ama Akıncının önkoşuludur (Üretim kuyruğu)
- Çiftlik
Yiyecek geliri nüfus çarpanından etkilenmez; çarpan yalnızca üretime uygulanır.
Gider
Her birim tur başına 1 yiyecek bakım ister. Değer birimin künyesinde de yazar; kadronun tamamı yan yana Üretim kuyruğu sayfasındadır.
Nereye gider
Diğer iki kaynaktan farklı olarak yiyecek küresel havuzda durmaz. Net yiyecek (gelir − bakım) her tur tek bir şehrin deposuna yazılır — bölünmez. Göstergendeki sayı tüm şehir depolarının toplamıdır. Deposu nüfus × 4 yiyeceğe ulaşan şehrin nüfusu +1 olur.
Alıcıyı sen seçersin: şehir panelindeki büyüme odağı düğmesi o şehri odak yapar ve net yiyecek oraya akar. Odak seçmezsen kural varsayılana düşer — en düşük nüfuslu uygun şehir, eşitlikte şehir kimliği sırası. Kimlik sırası kozmetik değil bir sözleşmedir: aynı tohum ve aynı komut dizisi aynı eli üretmek zorunda, dolayısıyla alıcının seçimi her koşuda aynı olur.
Bir şehir iki hâlde alıcı olamaz: isyandayken (Zafer koşulları) ve nüfusu tavanına ulaştığında. İkincisinin sebebi mekaniğin kendisi: tavandaki şehir artık büyümüyor, dolayısıyla deposuna yazılan yiyecek hiçbir zaman nüfusa dönüşmez. Tavanın tabanı 5; Çiftlik, İmaret, Şifa ve Süvari onu birer basamak açar (Şehir ve nüfus).
Hiçbir şehrin uygun olmadığı turda (hepsi tavanda ya da isyanda) artan yiyecek imparatorluğun ambarına yazılır. Ambar en çok 20 yiyecek tutar; sınırın üstü kaybolur. Yiyecek alabilen bir şehir yeniden belirdiğinde ambar onu besler — yalnızca büyüme eşiğine kadar, fazlası ambarda bekler. Şehir paneli o turun gerçek alıcısını — ya da yiyeceğin ambara gittiğini — ve ambarın doluluğunu yazar; o turun fazlası ambara sığmıyorsa kaybı da aynı tur söyler.
Aynı alıcı kuralı tek seferlik yiyecek için de geçerlidir: Harabe ödülü de kesene değil o şehrin deposuna yazılır. Alıcı yoksa ödül ambara gider, ambar doluysa kaybolur — gelir yiyeceğiyle birebir aynı davranış, çünkü kural tek yerdedir.
Odak oyuncuya aittir, şehre değil: odak şehrini kaybedersen kural kendiliğinden varsayılana döner. Odak şehri isyanda ya da nüfus tavanındaysa da aynısı olur — ama odak kaydın silinmez: isyan bitince ya da şehir nüfus kaybedince (fetih nüfusu 1 düşürür) odak yeniden işler. Yani nüfusu dolmuş başkentini odak bırakmak yiyeceğini çöpe atmaz; kural o turlarda sessizce varsayılana düşer.
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.